blender (2) 썸네일형 리스트형 blender 기본 동작 및 단축키 우선 Single Bone을 추가 해줘야 pose mode가 된다. 1. Edit mode G 키 G를 누르고 bone을 자유롭게 이동이 가능하다. E 키 E키를 누르고 bone을 확장할 수 있다. F키 F키를 누르고 반대로 R 키 R키(rotatie) 를 누르고 bone을 회전 할 수 있다. (bone선택) Alt + R: 회전 값이 클리어하게 된다. X키 (Edit Mode 확인) bone을 삭제한다. Shift + D Shift + D를 누르고 이동하면 복사가 된다. Ctrl + p 두 개의 bone끼리 부모-자식 이렇게 연결 할 수 있다. 주의사항: 첫 번째 선택이 '자식' 두 번재 선택된 bone이 부모로 연결됨 2. Object모드 1) g키를 누른채로 한 덩어리 채로 움직일 수 있다. 뼈대와.. key frame으로 animation 동작 구현 전체 선택 Alt + I를 통해 미리 선택된 키프레임 지우기 확인 1. key frame 사용법 3d모델 또는 bone이 움선택하고 I키(Insert keyframe Menu)를 누르고 Location & Rotation 키 프레임을 삽입한다. 예시 2. export 해서 .gltf 또는 glb파일의 결과물 export 하면 이렇게 에러가 똬! export 선택 후 아래의 선택들 목록이 있다. 이 중 필요한 체크를 해서 위의 에러를 없애주자. 이전 1 다음